Rabu, 26 Desember 2012

Membuat Objek Menggunakan Blender

Hai,, kali ini saya akan menjelaskan tentang pembuatan objek dengan menggunakan software Blender. Pada kesempatan kali ini saya mencoba membuat sebuah kursi dengan menggunakan Blender.
Mari kita simak cara pembuatannya :D


Membuat Kursi
Pertama kita harus mengetahui bentuk dari Kursi itu sendiri. Kursi mempunyai 1 alas yaitu balok yang melebar dan gepeng dan 4 buah kaki kaki meja yaitu balok panjang dan tinggi dan balok tipis penyangga duduknya.
buatlah alas meja menggunakan kubus yang di manipulasi sedemikian rupa dengan perintah scale terhadap sumbu x, y, maupun z sehingga membentuk alas meja sesuai yang kita inginkan, adapun langkah langkah pembuatannya adalah sebagai berikut :
  1. Tekan SHIFT+A,
  2. Mesh
  3. Cube
  4. Klik kanan pada kubus lalu tekan S setelah itu X,atau S setelah itu Y, atau S setelah itu Z, untuk memanipulasi bentuk atau ukuran dari objek tersebut.
  5. Jika benar maka akan tampak seperti gambar dibawah ini.


Jika kita menekan tombol S+Y pada keyboard maka bentuknya akan seperti dibawah ini.






Jika kita menekan tombol S+X pada keyboard maka bentuknya akan seperti dibawah ini.


 Jika kita menekan tombol S+Z pada keyboard maka bentuknya akan seperti dibawah ini.


Selanjutnya kita membuat 4 buah kaki kaki meja, dengan langkah langkah sebagai berikut:
1. Tekan SHIFT+A,
2. Mesh
3. Cube
4. Lalu klik kanan pada kubus lalu tekan S setelah itu X,atau S setelah itu Y, atau setelah itu Z, untuk memanipulasi bentuk atau ukuran dari objek tersebut.

Jika benar maka akan tampak seperti gambar dibawah ini.


5. Karena kaki meja ada 4 kita perlu membuat 3 buah lagi, bisa dengan menggunakan langkah 1 – 4, namun itu akan membutuhkan waktu lebih lama. Cara yang lain adalah menduplikat kaki meja yang sudah ada.
6. Klik kanan pada kaki meja yang sudah ada.
7. Tekan SHIFT + D pada keyboard untuk menggandakan objek atau menduplikat objek.

Jika benar maka akan seperti gambar dibawah ini:


8. pembuatan penyangga kursinya sama seperti membuat alas tempat duduknya yaitu ADD -> Mesh -> Cube dan atur posisi x,y,znya sehingga akan nampak seperti dibawah ini 


Pemberian Warna
Pada gambar dibawah ini merupakan pewaraan pada meja yang telah kita buat sebelumnya, disini saya memberi warna biru pada balok mejanya. Langkah-langkah dalam pewarnaannya adalah sebagai berikut:
1- Pada gambar kotak kuning terdapat icon-icon dimana kita memilih icon bulat yang menunjukan material.
2-  Setelah kita pilih icon material -> klik new lalu akan muncul tampilan di bawah ini 



Kemudian tekan F12 untuk melihat hasil akhirnya




Demikian pembuatan objek kursi dengan menggunakan blender semoga bermanfaat yaa kawan :D

nah itu cara pembuatannya saya menambahkan pengetahuan tentang penghapusan objek,caranya:

Pada Blender tampilan DEFAULT ketika program dijalankan adalah gambar kubus. Kali ini kita akan menghapus gambar gubus tersebut dengan dua cara yaitu:
1.    Klik kanan pada kubus sehingga garis garis luar kubus berwarna orange. atau tekan X pada Keyboard
2.    Tekan tanda [x] untuk menghapus objeck seperti gambar dibawah ini:


Sekian penjelasan dari langkah pembuatan objek pada blender, jika ada kekurangan mohon dimaafkan, semoga bermanfaat bagi kita semua. Terimakasih......

Senin, 03 Desember 2012

Rangkuman TUGAS SISTEM BASIS DATA


TUGAS
SISTEM BASIS DATA

Latar Belakang
Mengetahui sistem basis data yang ada pada SPBU,karena perusahaan tidak memberikannya mngkin akan kami ulas sedikit tentang penggunaan dalam aplikasinya

Objek Penelitian
Objek yang menjadi tempat dilakukannya penelitian yaitu :

SPBU 34.164.10

Jl. Ir.H. Juanda Cimanggis Depok

Visi dan Misi Perusahaan

     a.     Visi

1    .     Menjadi perusahaan yang handal dalam pekerjaan dan prima dalam
pelayanan.
2    .     Menjadi SPBU yang berkualitas.

     b.      Misi

1    .     Membuka Lapangan Pekerjaan baru
2    .     Memberi Kemudahan Kepada Masyarakat Untuk mengisi BBM.
3    .     Memberikan Kenyamanan Pelayanan Kepada Konsumen Dalam

membeli BBM dengan slogan Pasti Pas.

Deskripsi Database Organisasi

 Dari bagan diatas, dibawah ini cara membacanya
     1.     Komisaris, mengawasi dan mengkoordinasi seluruh kegiatan yang dijalankan perusahaan yang dipimpinnya sesuai dengan kebijakan yang ditetapkan, menetapkan dan mengesahkan kebijakan yang menyangkut eksisstensi perusahaan juga menerima laporan kegiatan perusahaan.
     2.     Pimpinan, sebagai pengambil keputusan, mendelegasikan wewenang dan tanggung jawab kepada masing-masing kepala koordinasi sesuai dengan bidangnya,menerima laporan.
     3.     Auditor, bertugas untuk memeriksa dan merevisi data transaksi penjualan,pembelian untuk kemudian dilaporkan kepada pimpinan dan komisaris selaku pemilik.
     4.     Sekretaris, bertugas mencatat segala data transaksi penjualanpembelian,kalkulasi dan data absensi karyawan.
     5.     Bendahara, bertugas untuk mengatur,menyimpan dan menjaga keuangan juga memberikan gaji karyawan.
     6.     Penasehat, memberi masukan baik kepada komisaris,pimpinan juga karyawan agar SPBU lebih baik dalam segi penjualan,pelayanan juga pengelolaan.
     7.     Operasional, bertugas untuk menjaga dan menjalankan pelaksanaan operasional agar sesuai dengan ketentuan dan peraturan, baik peraturan eksternal maupun peraturan internal.
     8.     Kepala Shif, mencatat dan memeriksa hasil laporan penjualan, melaporkan hasil laporan penjualan.
     9.     Keamanan/Satpam, bertugas menjaga keamanan dan ketertiban di SPBU baik selama kegiatan jual-beli juga pada saat SPBU tutup .
     10.     Kebersihan, bertugas menjaga kebersihan komplek SPBU untuk memberikan kenyamanan kepada konsumen dan para karyawan.
     11.   Operator, merupakan karyawan yang berinteraksi langsung dengan konsumen dengan tugas melayani pembeli.

Aplikasi yang dipakai :



Pada ERD (Entity Relationship Diagram) terdapat 3 buah simbol yang umumnya digunakan yang antara lain, yaitu :
ERD (Entity Relationship Diagram) Merupakan suatu desain sistem yang digunakan untuk merepresentasikan, menentukan dan mendokumentasikan kebutuhan-kebutuhan untuk sistem pemrosesan database. ERD juga menyediakan bentuk untuk menunjukkan struktur keseluruhan data dari pemakai. Di sini saya membuat ERD tentang pemesanan BBM dari SPBU ke Pertamina melalui bank, dan pengiriman barang dari pertamina ke spbu. Beberapa entitas yang terlibat yaitu : SPBU

Beberapa fungsi dari diagram ERD yaitu :

- Memudahkan dilakukannya analisis dan perubahan sistem sejak dini, bersifat  murah dan cepat. 
- Memberi gambaran umum sistem yang di buat sehingga memudahkan pengembang
- Menghasilkan dokumentasi yang baik untuk client untuk bahan diskusi
  dengan bentuk E-R Diagram


TABEL ERD SPBU
Tabel Bank
Tabel Barang
Tabel Pengiriman
Tabel SPBU
Tabel Setor
Tabel Pertamina
Tabel Setor

Tabel Pengiriman

Dari gambar diatas pengisin atau pembuatan tabel dilakukan sesuai prosedural yang sudah dibuat pada bagan (flowchart) diatas.

Perusahaan SPBU ini menggunakan aplikasi ERD. ERD (Entity Relationship Diagram) Merupakan suatu desain sistem yang digunakan untuk merepresentasikan, menentukan dan mendokumentasikan kebutuhan-kebutuhan untuk sistem pemrosesan database. ERD juga menyediakan bentuk untuk menunjukkan struktur keseluruhan data dari pemakai. Di sini saya membuat ERD tentang pemesanan BBM dari SPBU ke Pertamina melalui bank, dan pengiriman barang dari pertamina ke spbu. Beberapa entitas yang terlibat yaitu : SPBU, Bank, Pertamina, dan Barang.
Dari fungsi diagram ERD sendiri dapat kita liat pada tabel-tabel diatas, tabel diatas mudah dianalisis dan juga mudah dikembangkan dan memberikan dokumentasi yang bagus bagi client untuk dipresentasikan.
Setiap tabel nya merupakan pengembangan dari flowchartnya (ada diatas). Dan setiap isinya dilakukan pengisian yang rinci, dan dari tabel satu ketabel lainnya(urutannya sesuai gambar) merupakan bagian-bagian yang disingkronisasikan, tabel ini dibagi dalam 2 garis besar, yaitu tabel setor dan tabel pengiriman.
Dilihat dari tabel setor yang dilihat adalah tabel bank dan tabel spbu karna proses dari tabel tersebut adalah penyetoran. Sedangkan dari sisi tabel pengiriman adalah tabel barang, pertamina dan spbu, hal ini dikarenakan proses yang dikerjakan adalah proses pengiriman.



Minggu, 25 November 2012

All about Blender 3D


Yapsss, dan kali ini kita akan mereview software grafik opensouece, dan software yang saya review adalah BLENDER. Mari kita review software ini. Cekidot :D
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.
Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
Blender merupakan software pengolah 3 dimensi (3D) untuk membuat animasi 3D , yang bisa dijalankan di windows . macintosh dan linux . blender juga sama seperti software 3D pada umumnya seperti 3DS Max Maya dan Lightwave, tetapi ia juga memiliki perbedaan yang cukup mendasar seperti : project kerja di blender bisa dikerjakan dihampir semua software 3D komersial lainnya , tampilannya yang bisa diatur sesuka hati , mempunyai simulasi physics yang bagus dan menggunakan UV yang lebih mudah .
Satu lagi kelebihan Blender yang paling utama dan tidak terdapat pada software 3D lainnya adalah Blender dapat digunakan untuk membuat game . tanpa perlu bantuan dari software creator game , karena Blender mempunyai engine (mesin) untuk menciptakan game .
Program Blender ini merupakan program Open Source jadi program ini bisa di download secara gratis.



  • Sejarah Blender
Blender dikembangkan sebagai aplikasi in-house oleh studio animasi Belanda NeoGeo dan Bukan Teknologi Nomor (NaN). Hal ini terutama ditulis oleh Ton RoosendaalRoosendaal NaN didirikan pada bulan Juni 1998 untuk lebih mengembangkan dan mendistribusikan program. Program ini awalnya didistribusikan sebagai shareware sampai NaN bangkrut pada tahun 2002. Para kreditur setuju untuk melepaskan Blender dibawah ketentuan dari GNU General Public License , untuk pembayaran satu kali sebesar € 100.000 (US $ 100.670 pada saat itu). Pada tanggal 18 Juli 2002, kampanye pendanaan Blender dimulai oleh Roosendaal dalam rangka untuk mengumpulkan sumbangan dan pada tanggal 7 September 2002 diumumkan bahwa dana yang cukup telah dikumpulkan dan bahwa Blendersource code akan dirilis. Hari ini, Blender adalah bebas , perangkat lunak open source dan, terlepas dari dua setengah-waktu karyawan dan dua karyawan penuh-waktu dari Institut Blender, dikembangkan oleh masyarakat. Pada bulan Januari / Februari 2002 itu cukup jelas bahwa NaN tidak bisa bertahan dan akan menutup pintu pada bulan Maret. Namun demikian, mereka menemukan energi untuk melakukan setidaknya satu rilis lagi: 2,25. Sebagai semacam-of easter egg , tag pribadi terakhir, para seniman dan pengembang memutuskan untuk menambahkan model 3D dari simpanse. Buku itu diciptakan oleh Willem-Paul van Overbruggen (SLiD3), yang menamainya Suzanne setelah orangutan di Kevin Smith Film Jay dan Silent Bob Kembali Mogok .
Suzanne adalah alternatif Blender untuk lebih umum model uji seperti teko Utah dan Stanford Kelinci . Sebuah model low-poligon dengan hanya 500 wajah, Suzanne sering digunakan sebagai cara cepat dan mudah untuk menguji materi, animasi, rig, tekstur, dan setup pencahayaan, dan juga sering digunakan dalam gambar lelucon. Suzanne masih termasuk dalam Blender 2,63.

Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender
mempunyai  kelebihan  sendiri  dibandingkan  program  modeling  3D  lainnya.  Kelebihan
yang  dimiliki  Blender  adalah  dapat  membuat  game  tanpa  menggunakan  program
tambahan  lainnya,  Karena  Blender  sudah  memiliki  Game  Engine  sendiri  dan
menggunakan  Python  sebagai  bahasa  pemograman  yang  lebih  mudah  ketimbang
menggunakan C++,C, dll.
Blender menggunakan OpenGL  sebagai  render  grafiknya  yang  dapat  digunakan
pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X.
Saat ini Blender sudah mengeluarkan versi yang terbarunya, yaitu Versi 2.49 yang lebih
ditujukan untuk pembuat game. Karena Versi ini memiliki fitur-fitur baru yang dirancang
untuk membuat tampilan game yang lebih realistis dari pada versi sebelumnya.
Blender 2.49 memiliki fitur baru seperti:
  1. Video Texture
  2. Real-time GLSL
  3. Material
  4. Game Logic
  5. Bullet SoftBody
  6. Python Editor
  7. Multilayer Textures
  8. Physics
  9. Render Baking dan Normal Mapping
  10. dan lain – lain.
Blender merupakan  suatu  software  untuk  membuat  suatu  grafik  3D  dari  pembuatan
objek 3D, pembuatan animasi 3D sampai pembuatan Game 3D.
Keunggulan Blender 3D
  1. Interface yang user friendly dan tertata rapi.
  2. Tool  untuk membuat  objek  3D  yang  lengkap meliputi modeling,  UV mapping,
  3. texturing,  rigging,  skinning,  animasi,  particle  dan  simulasi  lainnya,  scripting,
  4. rendering, compositing, post production dan game creation.
  5. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
  6. bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
  7. dan sistem operasi yang lainnya.
  8. Kualitas  arsitektur 3D  yang  berkualitas  tinggi dan  bisa  dikerjakan dengan  lebih
  9. cepat dan efisien.
  10. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
  11. File Berukuran kecil.
  12. Free (gratis).
Adapun keunggulan Interface pada Blender secara umum adalah sebagai
berikut :
  1. Revolusioner  yang  tidak  tumpang  tindih  dan  non-blocking  UI memberikan  alur
  2. kerja tak tertandingi
  3. Fleksibel  dan  bisa  diatur  tata  letak  jendela  dengan  layar  setup  sebanyak  yang
  4. Anda suka
  5. dengan dukungan terjemahan internasional
  6. Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva
  7. editor, NLA, tampilan 3D dll)
  8. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
  9. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
  10. Custom tema
  11. Antarmuka konsisten di semua platform
dibawah ini adalah tampilan awal pada blender:


contoh objek yang dibuat menggunakan blender :

dibawah ini merupakan video tutorial menggunakkan Blender untuk pemula :


Sumber : 
http://motionstudio.wordpress.com/blender/
http://id.wikipedia.org
http://youtube.com

Kamis, 25 Oktober 2012

Review Games Super Mario


Review Games

Games adalah suatu permainan yang dirancang sedemikian rupa sehingga kita dapat memainkan sesuai dengan kemauan kita. Games ada yang 2D maupun 3D, dan semaraknya pembuatan games sekarang sudah muncul games-games yang hampir berbasis 4D. Kali ini saya mencoba menjelaskan review games Super Mario. Sebenarnya saya belum terlalu mengerti namun dari hasil pencarian yang saya cari mungkin dapat membantu pembaca mengerti tentang review games ini.
SEJARAH PERKEMBANGAN GAMES
Generasi game pertama muncul dari ATARI 2600
merupakan konsole game pertama yhang sukses di mansanya atari 2600 ini dirilis pada oktober 1977, setelah sukses pada generasi pertama atari tidak menyerah sampai disitu saja untuk memajukan dunia game elektronik pada generasi kedua muncullah atari 7800 konsol ini dirilis pada juni 1986 pada atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih mudah untuk memainkan konsole game ini.

Lalu setelah Atari 7800 ada NES Nintendo entertaintment System nah inilah konsole permainan pertama kali yang menggunakan 8 bit nah Nintendo ini menghasilkan produk produk game yang lain daripada yang lain salah satu game yang compatible dengan NES ini adalah super mario bros. Setelah NES laris manis dengan super marionya lalu muncul lagi konsole game Sega Mega Drive sega mega drive ini merupakan generasi ke tiga dari dunia game sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988.
Kalau tadi Nintendo dikenal dengan super mario brossnya sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game sonic the hedhog. Pada generasi ke empat dari sejarah game produksi game semakin menjamur dan berkembang pesat salah satu contoh pada generasi ke empat ini lahirlah playstation merupakan salah satu game konsole terlaris dan menurut saya terbaik di indonesia bahkan di dunia merupakan terobosan baru di dunia game dengan menggunakan 32 bit.
Generasi kelima playstation atau yang lebih akrab kita sebut PS semakin gencar melakukan produksi lainnya yang lebih mutakhir dengan mengeluarkan konsole game PS2 namun pada generasi ke lima ini sangat banyak sekali saingan saingan PS2 ,XBox, sega Saturn, Dreamcast, dari generasi kelima ini sudah mulai banyak perusahaan perusahaan yang memproduksi konsole game. Generasi sekarang, pada tahun ini sudah banyak sekali konsole game menjamur di dunia PS juga masih terus mengembangkan sistemnya dengan mengeluarkan PS3, Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu Nintendo juga mengeluarkan WII. Setelah kita melihat perkembangan game dari generasi pertama sampai generasi sekarang perkembangan game sangat cepat sekali berkembang, bahkan sekarang lagi dikembangkan game yang menggunakan kacamata khusus sehingga user dapat terhisap masuk kedalamnya.
KONSEP DASAR GAME
Ada 2 cara yang dapat digunakan dalam membuat game, yaitu :
  1. Dengan membuat sendiri program yang akan digunakan untuk membuat game ( umumnya professional game developer yang menggunakan cara ini).
  2. Dengan menggunakan program jadi yang tinggal kita gunakan.
    Untuk membuat program sendiri tidak akan kita bahas disini karena tujuan penulisan ini adalah untuk amateur game developer , tapi sekedar pengetahuan saja, untuk membuat program sendiri kita harus memahami bahasa pemrograman , dan untuk membuat program sendiri, kita dapat menggunakan “Visual Basic”, “C++”,dll.
Saat ini sudah ada banyak aplikasi untuk membuat game. Diantaranya ada juga yang Freeware (gratisan) untuk di download&install. Beberapa aplikasi yang akan kita bahasa adalah:
1. Game Maker
Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan. Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing,action,fighting,rpg,adventure,puzzle,tactic,simulation,dll. Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,namun anda tidak bisa membuat game sekelas “Halo”, ”Empire Earth”, “Need for Speed”, dengan program ini. Karena feature 3D yang diberikan hanya untuk membuat game 3D yang sederhana. Script yang dipakai adalah GML (Game Maker Language) yang juga bisa dipadukan dengan programming language seperti Delphi,C,dan sebagainya,hal ini bisa dilakukan dalam kapasitas penggunaan DLL (Dynamic Link Library,berupa semacam plugin yang mengandung fungsi-fungsi yang tidak dimiliki oleh GameMaker).

2. RPG MAKER(R.M)

R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game).Program ini bisa dikatakan cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit. Umumnya banyak orang-orang yang mulai membuat game karena kecintaanya dengan dunia R.P.G , Misalkan setelah bermain “Suikoden “ atau “Final Fantasy”,seseorang merasa ingin membuat game R.P.G. serupa. mungkin anda salah satu dari orang –orang itu, jadi anda bisa mulai mencari program ini. Sebab dengan program ini anda dapat membuat game R.P.G sebebas-bebas mungkin . Script yang dipakai dalam RPGmaker XP adalah RGSS (Ruby Game Scripting System,sebuah system script turunan dari bahasa Ruby),sementara untuk RPGmaker terbaru (RPGmaker VX) yang dipakai adalah pengembangan dari RGSS,yaitu RGSS2.

3.AGS( Adventure Game Studio)

AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe “point and click”. Mungkin sebagian dari anda ada yang tidak mengetahui apa yang dimaksud dengan “point and click”. Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan game PC. Contoh –contoh game bertipe point and click adalah: Clock Tower ( playstation one), Broken Sword, Monkey Island ,Day of the Tentacle.Jadi bagi anda yang penasaran atau hobi membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan ingin membuat cerita tsb menjadi game , anda bisa menggunakan program ini.
4. Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)
Mungkin sudah banyak orang yang tahu tentang program yang satu ini. Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendisain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat.
Macromedia Flash
Program yang satu ini ditujukan untuk membuat game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , program ini bisa dikatakan cukup sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun tentang membuat game. Kelebihan dari program ini adalah , anda dapat membuat game sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll . Jadi bila anda sudah mengerti tentang dasar dari membuat game, mungkin anda dapat mencoba program
ini.

3D Game Studio
Dalam 3D Game Studio terdapat 3 program utama,yaitu:
-MED (Model Editor) – Program yang berfungsi sebagai editor model bagi 3D Game Studio
-SED (Script Editor) – Sebagai pengolah script dalam 3D Game Studio,script standar yang dipakai adalah C-Script dan Lite C.
-WED (Level Editor) – Sebagai pengolah level/area permainan bagi 3D Game Studio.
Itu adalah sedikit dari sekian banyaknya program yang dapat anda gunakan. Masih banyak program-program lainnya yang dapat anda gunakan untuk membuat game.


Cara bermain :
sebuah aplikasi remake gratis dari game super klasik Mario Bros, yang akan membuat Anda sibuk selama berjam-jam, bahkan jika Anda tidak bermain Mario 3 sebelumnya. Mainkan tukang ledeng ramah melalui 8 dunia yang berbeda, lawan monster yang tak terhitung jumlahnya dan lalui rintangan, untuk membantunya mengalahkan naga Koopa jahat atau Bowser dan menyelamatkan Princess Peach yang dipenjara - semua sambil mendengarkan musik ceria yang menyenangkan. Super Mario 3: Mario Forever ini benar-benar remake Mario klasik. Keragaman tingkat sangat mengesankan. Permainan juga telah diperbaharui, grafis jauh lebih baik dibandingkan dengan Mario asli. Anda harus melewati tingkat mulai dari gua-gua bawah laut ke tingkat yang penuh dengan lahar panas. Tentu saja, ada juga hal baru banyak gameplay - opsi untuk menyimpan permainan, musuh baru, bonus dan masih banyak lagi! 

Snapshot :

Map Mario Bross

sumber :