Senin, 29 April 2013

Tugas Softskill bulan kedua

Soal :

1. Apa yang dimaksud dengan shading?
2. Apa yang dimaksud dengan Ambient, Specular, dan Diffuse?
3. Mapping berkaitan dengan objek Material
    a). Apa yang dimaksud dengan Mapping?
    b). Sebutkan dan jelaskan jenis-jenis nmapping?
4. a). Rancanglah game yang sangat sederhana
    b). Buatlah skenario game tersebut
    c). Buatlah satu (1) objek yang ada pada game tersebut!


JAWABAN
1. Shading merupakan sebuah teknik untuk memasukkan warna piksel. Jenis teknik shading diantaranya:
    a). Flat (faces): Teknik ini cocok untuk objek dengan bangun datar, objek melengkung, dan kualitasnya  
         tergantung dari banyak polygon.

    b). Gouraud: Teknik ini dikembangkan oleh Henry Gouraud, dan memiliki hasil yang lebih baik   
         dibandingkan dengan teknik flat shading, dan prosesnya lebih cepat daripada phong.

    c). Phong: Teknik ini dikembangkan oleh Phon Bui-Tuong, hasilnya pun lebih realistis dari teknik Gouraud
         tapi membutuhkan waktu yang lama.

2. a). Ambient merupakan pembagian cahaya yang sama rata ke semua objek , tidak terpengaruh arah 
         cahaya, orientasi objek maupun posisi pengamat.

    b). Diffuse merupakan pembagian cahaya sesuai dengan bentuk dan posisi objek, serta posisi dari cahaya.

    c). Specular merupakan pencahayaan yang lebih baik lagi, dengan memperhitungkan refleksi cahaya, 
         maka posisi pengamat pun berpengaruh.

3. Mapping merupakan teknik untuk menambahkan detail ke permukaan dengan gambar. Beberapa tipe
    mapping diantaranya:
   a). Planar
   b). Cylindrical
   c). Spherical
   d). Box (Cube)

4. Game FPS
  

Referensi klik disini