Yapsss, dan kali ini kita akan mereview software grafik opensouece, dan software yang saya review adalah BLENDER. Mari kita review software ini. Cekidot :D
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.
Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
Blender merupakan software pengolah 3 dimensi (3D) untuk membuat animasi 3D , yang bisa dijalankan di windows . macintosh dan linux . blender juga sama seperti software 3D pada umumnya seperti 3DS Max Maya dan Lightwave, tetapi ia juga memiliki perbedaan yang cukup mendasar seperti : project kerja di blender bisa dikerjakan dihampir semua software 3D komersial lainnya , tampilannya yang bisa diatur sesuka hati , mempunyai simulasi physics yang bagus dan menggunakan UV yang lebih mudah .
Satu lagi kelebihan Blender yang paling utama dan tidak terdapat pada software 3D lainnya adalah Blender dapat digunakan untuk membuat game . tanpa perlu bantuan dari software creator game , karena Blender mempunyai engine (mesin) untuk menciptakan game .
Program Blender ini merupakan program Open Source jadi program ini bisa di download secara gratis.
- Sejarah Blender
Blender dikembangkan sebagai aplikasi in-house oleh studio animasi Belanda NeoGeo dan Bukan Teknologi Nomor (NaN). Hal ini terutama ditulis oleh Ton Roosendaal. Roosendaal NaN didirikan pada bulan Juni 1998 untuk lebih mengembangkan dan mendistribusikan program. Program ini awalnya didistribusikan sebagai shareware sampai NaN bangkrut pada tahun 2002. Para kreditur setuju untuk melepaskan Blender dibawah ketentuan dari GNU General Public License , untuk pembayaran satu kali sebesar € 100.000 (US $ 100.670 pada saat itu). Pada tanggal 18 Juli 2002, kampanye pendanaan Blender dimulai oleh Roosendaal dalam rangka untuk mengumpulkan sumbangan dan pada tanggal 7 September 2002 diumumkan bahwa dana yang cukup telah dikumpulkan dan bahwa Blendersource code akan dirilis. Hari ini, Blender adalah bebas , perangkat lunak open source dan, terlepas dari dua setengah-waktu karyawan dan dua karyawan penuh-waktu dari Institut Blender, dikembangkan oleh masyarakat. Pada bulan Januari / Februari 2002 itu cukup jelas bahwa NaN tidak bisa bertahan dan akan menutup pintu pada bulan Maret. Namun demikian, mereka menemukan energi untuk melakukan setidaknya satu rilis lagi: 2,25. Sebagai semacam-of easter egg , tag pribadi terakhir, para seniman dan pengembang memutuskan untuk menambahkan model 3D dari simpanse. Buku itu diciptakan oleh Willem-Paul van Overbruggen (SLiD3), yang menamainya Suzanne setelah orangutan di Kevin Smith Film Jay dan Silent Bob Kembali Mogok .
Suzanne adalah alternatif Blender untuk lebih umum model uji seperti teko Utah dan Stanford Kelinci . Sebuah model low-poligon dengan hanya 500 wajah, Suzanne sering digunakan sebagai cara cepat dan mudah untuk menguji materi, animasi, rig, tekstur, dan setup pencahayaan, dan juga sering digunakan dalam gambar lelucon. Suzanne masih termasuk dalam Blender 2,63.
Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender
mempunyai kelebihan sendiri dibandingkan program modeling 3D lainnya. Kelebihan
yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program
tambahan lainnya, Karena Blender sudah memiliki Game Engine sendiri dan
menggunakan Python sebagai bahasa pemograman yang lebih mudah ketimbang
menggunakan C++,C, dll.
Blender menggunakan OpenGL sebagai render grafiknya yang dapat digunakan
pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X.
Saat ini Blender sudah mengeluarkan versi yang terbarunya, yaitu Versi 2.49 yang lebih
ditujukan untuk pembuat game. Karena Versi ini memiliki fitur-fitur baru yang dirancang
untuk membuat tampilan game yang lebih realistis dari pada versi sebelumnya.
Blender 2.49 memiliki fitur baru seperti:
- Video Texture
- Real-time GLSL
- Material
- Game Logic
- Bullet SoftBody
- Python Editor
- Multilayer Textures
- Physics
- Render Baking dan Normal Mapping
- dan lain – lain.
Blender merupakan suatu software untuk membuat suatu grafik 3D dari pembuatan
objek 3D, pembuatan animasi 3D sampai pembuatan Game 3D.
Keunggulan Blender 3D
- Interface yang user friendly dan tertata rapi.
- Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
- texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting,
- rendering, compositing, post production dan game creation.
- Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
- bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
- dan sistem operasi yang lainnya.
- Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih
- cepat dan efisien.
- Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
- File Berukuran kecil.
- Free (gratis).
Adapun keunggulan Interface pada Blender secara umum adalah sebagai
berikut :
- Revolusioner yang tidak tumpang tindih dan non-blocking UI memberikan alur
- kerja tak tertandingi
- Fleksibel dan bisa diatur tata letak jendela dengan layar setup sebanyak yang
- Anda suka
- dengan dukungan terjemahan internasional
- Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva
- editor, NLA, tampilan 3D dll)
- text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
- text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
- Custom tema
- Antarmuka konsisten di semua platform
dibawah ini adalah tampilan awal pada blender:
contoh objek yang dibuat menggunakan blender :
dibawah ini merupakan video tutorial menggunakkan Blender untuk pemula :
Sumber :
http://motionstudio.wordpress.com/blender/
http://id.wikipedia.org
http://youtube.com